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# 농사

밭 하나에는 작물을 **하나** 심을 수 있습니다. 씨앗을 뿌리고 물을 **한 번** 주면 자라기 시작하고, 정해진 시간이 지나면 수확합니다. 다 자란 작물은 오래 두어도 썩거나 시들지 않습니다.

농사는 **농장장과 농장원**만 할 수 있습니다. 손님은 밭 카드를 보기만 합니다.

## 준비물

* **씨앗** 농장 포털 옆 종묘상에서 15종 모두 개당 **300,000원**에 팝니다.
* **물** 씨앗 하나에 물 **1개**가 필요합니다. 편의점에서 파는 물 아이템을 씁니다.
* **밭** 새 농장에는 기본 밭 **4개**가 있고, 건축 메뉴에서 목재 **4개**로 하나씩 더 지을 수 있습니다. 건축과 회수

## 농사 순서

1. 빈 밭 가까이 서면 밭 위에 카드가 뜨고, 가진 씨앗 목록이 나옵니다.
2. **Q / R**로 심을 씨앗을 고릅니다. 고른 씨앗이 밭 위에 반투명하게 미리 보입니다.
3. **E**를 눌러 씨를 뿌립니다. 씨앗 1개가 쓰입니다.
4. 다시 **E**를 눌러 물을 줍니다. 물 1개가 쓰이고, 이때부터 자라기 시작합니다.
5. 카드의 진행 막대가 다 차면 **E**로 수확합니다. 수확하는 동안 다 자란 작물이 흔들리다 뽑혀 캐릭터에게 날아오고(수확하는 본인 화면에만 보입니다), 수확물은 바로 가방에 들어오며 밭은 빈 밭으로 돌아갑니다.

씨앗은 물을 주기 전까지 자라지 않습니다. 물은 한 번만 주면 되고, 다 자랄 때까지 다시 줄 필요가 없습니다.

<div align="center" data-with-frame="true"><figure><img src="https://2082939119-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FA5ONZewflnULSBDou1F6%2Fuploads%2F92GtxKuJx1CWGvGeRnUS%2Ffarm-F-09.webp?alt=media" alt="빈 밭 앞에서 심을 씨앗을 고르는 모습입니다. 고른 씨앗이 밭 위에 반투명하게 보입니다."><figcaption><p>빈 밭 앞에서 심을 씨앗을 고르는 모습입니다. 고른 씨앗이 밭 위에 반투명하게 보입니다.</p></figcaption></figure></div>

<div align="center" data-with-frame="true"><figure><img src="https://2082939119-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FA5ONZewflnULSBDou1F6%2Fuploads%2FSyclSV139sxcscyo6vUV%2Ffarm-F-10.webp?alt=media" alt="씨앗에 물을 주는 모습입니다. 물뿌리개를 들고 물을 붓는 동작이 나옵니다."><figcaption><p>씨앗에 물을 주는 모습입니다. 물뿌리개를 들고 물을 붓는 동작이 나옵니다.</p></figcaption></figure></div>

### 밭 조작 키

* **E — 씨 뿌리기 · 물 주기 · 수확** 밭 상태에 따라 할 수 있는 일을 합니다. 자라는 중에는 E로 할 일이 없습니다.
* **Q / R — 이전 · 다음 씨앗** 빈 밭에서 심을 씨앗을 고릅니다.
* **F 길게 — 작물 뽑기** 0.5초 동안 누르고 있으면 심은 작물을 뽑습니다. 누르다 떼면 취소됩니다.

작물을 뽑으면 씨앗과 물은 돌려받지 못합니다. 수확할 때도 씨앗은 나오지 않으니, 다시 심으려면 새 씨앗이 필요합니다.

수확물은 **수확한 사람**이 받습니다. 농장원이 수확하면 농장원의 가방으로 들어갑니다.

## 밭 카드 보는 법

밭 가까이 서면 밭 위에 카드가 뜹니다.

* **비어 있음** 씨앗을 뿌릴 수 있습니다. 가진 씨앗이 없으면 "가진 씨앗이 없습니다"라고 나옵니다.
* **씨앗 · 물이 필요해요** 씨를 뿌렸지만 아직 물을 주지 않았습니다.
* **자라는 중** 성장 단계와 진행률, 다 자랄 때까지 남은 시간이 나옵니다.
* **수확할 수 있어요** 다 자랐습니다. E로 수확하세요.

스프링클러의 촉진을 받는 중이면 상태 옆에 \*\*촉진 +25%\*\*가 붙고, 남은 시간도 촉진을 반영해 표시됩니다.

<div align="center" data-with-frame="true"><figure><img src="https://2082939119-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FA5ONZewflnULSBDou1F6%2Fuploads%2FlPXYvOU13XBp9YGfopWi%2Fui-farm-card-plot.webp?alt=media" alt="자라는 중인 밭의 카드입니다. 작물 이름, 성장 단계, 진행률, 남은 시간과 사용할 수 있는 키가 보입니다."><figcaption><p>자라는 중인 밭의 카드입니다. 작물 이름, 성장 단계, 진행률, 남은 시간과 사용할 수 있는 키가 보입니다.</p></figcaption></figure></div>

## 작물별 성장 시간과 수확량

성장 시간은 **물을 준 때부터** 다 자랄 때까지 걸리는 시간입니다. 수확량은 표의 범위 안에서 무작위로 정해집니다.

| 작물   | 성장 시간 | 수확량         | 농장에서 쓰는 곳 |
| ---- | ----- | ----------- | --------- |
| 당근   | 20분   | 2\~4개       |           |
| 무    | 20분   | 2\~3개       | 사료        |
| 사탕무  | 25분   | 2\~3개       | 생명촉진수     |
| 감자   | 30분   | 3\~5개       |           |
| 양파   | 30분   | 2\~4개       |           |
| 마늘   | 30분   | 2\~4개       |           |
| 양배추  | 30분   | 1\~2개       |           |
| 오이   | 35분   | 2\~4개       |           |
| 밀    | 35분   | 3\~5개       | 사료        |
| 토마토  | 40분   | 3\~5개       |           |
| 고추   | 40분   | 3\~5개       |           |
| 수박   | 40분   | 3\~5개       | 생명촉진수     |
| 해바라기 | 40분   | 해바라기씨 3\~6개 | 생명촉진수     |
| 옥수수  | 45분   | 2\~3개       | 사료        |
| 호박   | 50분   | 1\~2개       |           |

수확한 채소가 어떤 요리에 쓰이는지는 [요리 안내](/shiba/guide/undefined-1/undefined-6.md)에서 확인할 수 있습니다.

<div align="center" data-with-frame="true"><figure><img src="https://2082939119-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FA5ONZewflnULSBDou1F6%2Fuploads%2FHdZSbYt2Taj8IaNmiOpL%2Ffarm-F-11.webp?alt=media" alt="잘 자란 양배추 밭입니다. 작물마다 다 자란 모습이 다릅니다."><figcaption><p>잘 자란 양배추 밭입니다. 작물마다 다 자란 모습이 다릅니다.</p></figcaption></figure></div>

## 스프링클러와 생명촉진수

스프링클러에는 물을 넣지 않습니다. **생명촉진수**를 넣으면 그만큼 **촉진 시간**이 쌓이고, 촉진 시간이 남아 있는 동안 주변 밭을 돌봅니다.

* 돌보는 밭의 **물을 주지 않은 씨앗에 자동으로 물을 줍니다.** 물 아이템은 쓰이지 않습니다.
* 돌보는 밭의 작물이 **1.25배** 빠르게 자랍니다. 촉진을 계속 받으면 40분 작물은 32분에 다 자랍니다.

### 생명촉진수 넣기

1. 스프링클러 옆에 섭니다.
2. **Q / R**로 넣을 양(**1병 · 5병 · 전부**)을 고릅니다.
3. **E**로 넣습니다.

1병을 넣으면 촉진 시간이 **30분** 늘어납니다. 스프링클러 한 대에는 최대 **8시간**까지 쌓을 수 있습니다.

생명촉진수는 가스레인지에서 **수박 1개 · 사탕무 1개 · 해바라기씨 1개**로 **2병**을 만듭니다. [요리 안내](/shiba/guide/undefined-1/undefined-6.md)

<div align="center" data-with-frame="true"><figure><img src="https://2082939119-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FA5ONZewflnULSBDou1F6%2Fuploads%2FOBI8mVtWorhQeL7oA62V%2Fui-farm-card-sprinkler.webp?alt=media" alt="스프링클러 카드입니다. 남은 촉진 시간과 넣을 생명촉진수의 양을 고르는 목록이 보입니다."><figcaption><p>스프링클러 카드입니다. 남은 촉진 시간과 넣을 생명촉진수의 양을 고르는 목록이 보입니다.</p></figcaption></figure></div>

### 돌보는 범위

스프링클러는 자기 칸을 가운데로 한 **가로세로 5칸**(약 11.5m) 정사각형 안의 밭을 돌봅니다. 밭을 빈틈없이 깔고 가운데 한 칸에 스프링클러를 세우면 둘레의 밭 **24개**를 돌볼 수 있습니다.

범위가 겹치는 밭에서도 촉진 효과는 겹쳐지지 않습니다. 촉진 시간이 더 오래 남은 스프링클러를 따릅니다. 스프링클러는 같은 농장의 밭만 돌봅니다.

스프링클러는 **같은 층**의 밭만 돌봅니다. 높이 차이가 **2m**를 넘는 위층·아래층 밭에는 물을 주지 않으니, 2층 밭에는 2층에 스프링클러를 따로 세워 주세요. 물 뿌리는 소리도 범위 안, 같은 층에 있을 때만 들립니다.

### 알아 둘 점

* 촉진 시간은 작물이 없거나 아무도 농장에 없어도 **실제 시간대로 줄어듭니다.** 작물을 심을 때에 맞춰 넣는 편이 좋습니다.
* 촉진 시간이 끝나면 자동 급수와 빠른 성장이 멈추고, 작물은 원래 속도로 계속 자랍니다.
* 스프링클러는 촉진 시간이 남아 있고 범위 안에 자라는 작물이 있을 때만 돌아가며 물을 뿌립니다. 할 일이 없으면 카드에 **대기 중**이라고 나옵니다.
* 스프링클러를 회수하면 남은 촉진 시간을 온전한 병 수만큼 생명촉진수로 돌려받습니다.

<div align="center" data-with-frame="true"><figure><img src="https://2082939119-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FA5ONZewflnULSBDou1F6%2Fuploads%2Fwyn1nBpRp2x6qfBtOsmo%2Ffarm-F-12.webp?alt=media" alt="물을 뿌리며 돌아가는 스프링클러와 그 둘레의 밭입니다."><figcaption><p>물을 뿌리며 돌아가는 스프링클러와 그 둘레의 밭입니다.</p></figcaption></figure></div>

## 자주 묻는 질문

**접속하지 않은 동안에도 자라나요?**\
네. 물을 준 시각부터 시간이 흐르므로, 접속하지 않았거나 농장 밖에 있어도 자랍니다.

**다 자란 작물을 오래 두면 어떻게 되나요?**\
썩거나 시들지 않습니다. 원할 때 수확하면 됩니다.

**씨앗을 뿌렸는데 자라지 않습니다.**\
물을 주었는지 확인해 주세요. 카드에 "씨앗 · 물이 필요해요"가 보이면 E로 물을 주면 됩니다.
